Roborally Tournament: Rotation
Wenn mit rotierenden Boards gespielt wird, wird jedes mal, wenn ein Roboter am Ende der Runde auf einem Checkpoint steht, eine Münze geworfen: Fällt Zahl, so wird das Board mit dem Checkpoint darauf um 90° im Uhrzeigersinn gedreht, fällt Kopf, so wird um 90° gegen den Uhrzeigersinn gedreht.
Varianten:
- Die oben erklärte Variante ist relativ sicher, da die Boards nur dann gedreht werden, wenn ein Roboter nach seinem fünften Zug auf einem Checkpoint steht. Viel interessanter ist es wohl, wenn die Boards sofort gedreht werden, sobald ein Roboter einen Checkpoint auch nur berührt, und die weiteren Programmierschritte dann mit gedrehten Boards weiter ausgeführt werden.
- Anstatt nur das Board mit dem berührten Checkpoint darauf zu drehen, werden alle Boards gedreht, entweder, man dreht sie alle in die gleiche Richtung, oder man wirft eine Münze für jedes Board.
- Wer noch verrückter drehen will, dann z.B. einen Würfel werfen und das Board bei einer 1 um 90°, bei einer 2 um 180° und bei einer 3 um 270° weiter drehen, und das Board bei einer 4-6 liegen lassen, wie es ist, oder man dreht es bei einer 1/2 um 90°, bei 3/4 um 180° und bei einer 5 oder 6 um 270°, oder man lässt den Spieler entscheiden, oder benutzt Würfel mit mehr oder weniger Seiten, befragt seine Katze, liest die Drehung aus dem Kaffeesatz, macht Flaschendrehen, oder..., oder...
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